28.09.2006

Die Siedler 2 Community trifft sich…

Posted in Allgemein at 20:28 by Joker

…im IRC!

Isch hat mich letztens auf den Channel im Bifree.eu Netzwerk aufmerksam gemacht, wo sich die Siedler 2 Community, unter anderem die Leute von Siedler Zwoks und Siedler2.eu (denen der Channel gehört) anderen Community Seiten treffen. Der Channel heisst #DieSiedler.eu und bietet euch die möglichkeit über neue Taktiken zu diskutieren, Spielpartner zu finden und sich einfach über Siedler 2 und andere Themen auszutauschen, Isch und ich hängen auch die meiste Zeit des Tages ab und sicherlich sind wir auch wir das ein oder andere Game mit euch offen.

Für die jenigen von euch die keine Lust haben sich einen IRC Client zu installieren, bieten die netten Leute von Siedler Zwoks und Siedler2.eu auch einen Java Chat an, mit ihr einfach und schnell in den Channel kommt.

Vielleicht schaffen wir es ja sogar wenn genug Leute da sind auch öfters mal größere Spieleabende zu veranstalten.

Man sieht sich, in #DieSiedler.eu

23.09.2006

Siedeln Deluxe

Posted in Allgemein at 19:22 by Joker

Ich nehm alles böse zurück was ich über die Leute, die man in der Lobby trifft, gesagt habe.

Gestern Abend hatten Isch und Ich nichts zu tun und dachten uns: “Ok, spiedeln wir ne Runde zu zweit gegen 2 PCs, da wir ja sonst eh keine Gegner finden”

Pustekuchen! Als wir online kamen waren eine Menge Leute in der Lobby und so haben wir uns entschlossen ein Free For All (also Jeder gegen Jeden) Match zu starten und zu hoffen, dass jemand joint. “Nehm ich mal ne Map für 6 Spieler, wenn 1-2 Leute früh das Spiel verlassen, hat man immernoch genug Gegner”, dachte ich mir und die Wahl der Map fiel auf Inselparadies, weil Schifffahrt ja so toll ist :-)

Das Spiel war auch innerhalb von 2 Minuten voll und wir konnten loslegen (es war etwa 0:30 Uhr) und wir alle freuten uns auf eine schöne Partie, die ich persönlich mir aufgrund negativer Erfahrungen mit Leuten aus der Lobby nicht wirklich lang vorgestellt habe.

Am Anfang hat das Spiel ein wenig gelaggt, doch nach ca. 5 min droppte der laggende Spieler zur Freude aller anderen und es konnte zügig weitergehen.

Man hat sich nett unterhalten, eine Wirtschaft aufgebaut und lustig viele Kolonien gegründet. Nachdem ich nach und nach jeden der verbliebenen Spieler bis auf Isch auf einer der äusseren Inseln angetroffen hatte, begann ich auch gleich sie von dort zu vertreiben und mich dabei zu fragen warum ich Isch dort nirgendwo sah (Ich hatte zu dem Zeitpunkt schon mindestens 10 Häfen). Die Antwort folgte auf dem Fuße, als ich an der nördlichen Grenze meiner Hauptinsel auf ihn stieß. “Na gut, da ist also endlich eine seiner Kolonien, schauen wir mal ob ich ihn von dort vertreiben kann”, dachte ich mir und schaute in die Statistik um festzustellen, dass wir etwa gleichviel Münzen und Soldaten hatten.

Mein Präventivschlag (unsere Grenze führte über einen sehr schmales Stück, das auf beiden Seiten von Wasser umgeben war) hatte nur mässigen Erfolg und er schaffte es mich durch einen Gegenangriff weit in mein Heimatland einzudringen, bis ich ihn kurz vor meiner Hauptwirtschaft stoppen konnte. Zu diesem Zeitpunkt fielen mir 2 Sachen auf:

1. Das war keine Kolonie, das war auch sein Festland

2. Meine Militärgebäude an der Front wurden weder ausgebaut noch mit Münzen beliefert, weshalb meine Soldaten einfach abgemetzelt wurden obwohl ich weit über 50 Münzen im HQ hatte.

Letzteres Problem konnte ich durch abreissen und neu setzen der Wege beheben, doch es kostete mich sehr viel Mühe das durch diesen Bug verlorene Land zurückzuerobern. Schließlich gelang es mir und wir verharrten in einer Pattsituation an diesem schmalen Grenzstreifen, an dem es erst einmal nur noch kleinere Geplänkel und sinnloses Generalssterben gab.

Statt an dieser Front weiter Soldaten zu verlieren landete ich nun durch einen glücklichen Zufall mit einem Expeditionsschiff direkt am HQ vom gelben Mitspieler und konnte dieses recht bald zerstören, während Isch sich kleine Gefechte mit lila lieferte. Der grüne Spieler, ein Belgier der ein wenig Deutsch verstand, hatte bis zum Ende des Spiels nach ~7 Stunden nur einen einzigen Feindkontakt und zwar als ich ihn von einer meiner Aussenkolonien vertrieb.

Nachdem Gelb besiegt war und alle äusseren Inseln unter meiner Kontrolle waren, widmete ich mich wieder meiner nördlichen Grenze, wo immernoch Ischs Befestigungen waren.

Stundenlang lieferten wir uns dort schwere Gefechte, wobei jeder von uns weit über Hundert Generäle verlor. Diese Gefechte wurde nur kurzzeitig von einem Kohlemangel auf meiner Seite unterbrochen, der aus einem Bug resultierte, der meine Kohlebergwerke nicht mehr mit Nahrung versorgte, obwohl genug vorhanden war. Ein umsetzen der Bergwerke löste das Problem.

Nach etlichen Stunden Kampf konnte es mir endlich durch pausenlosen Angriff gelingen, seine Befestigungen niederzureissen und tief in sein Land vorzudringen, wo ich nach ~7 Stunden (da das ganze Spiel auf doppelter Geschwindigkeit lief war es nun fast 4 Uhr)endlich sein Hauptquartier zerstören konnte. Übrig blieb ein Feld voller Leichen und einen unglaubliche Statistik.

Joker 2:0 Isch

Mit den restlichen Gegnern (es war sowieso nur noch der Belgier drin) einigte man sich auf ein unentschieden und alle konnten beruhigt schlafen. Einige mit dem bitteren Beigeschmack der Niederlage, andere voller Stolz über ihren Sieg.

Alles in allem ein sehr schönes Spiel.

PS: Weitere erstaunliche Statistiken (Ich war blau, Isch war Rot):

neu-5.png neu-3.jpg

22.09.2006

Keiner spielt mit mir :-(

Posted in Allgemein at 10:33 by Joker

Der Gegnermangel bei S2 macht mir mittlerweile echt zu schaffen. Wenn man endlich mal Zeit hat ne runde gemütlich zu siedeln, findet man in 90% der Fälle keinen Spielpartner.

Isch ist ja immer so viel beschäftigt (ok, wer das wirklich glaubt–>lol), wenn ich ein Gather erstell kommt niemand rein und gegen Leute in der Lobby spiel ich aufgrund negativer Erfahrungen nicht gern. Was bleibt einem da anderes übrig als Dota zu spielen und zu hoffen das das nächste mal einer mit mir daddeln will :-(

20.09.2006

Siedler 2 Test bei Golem.de

Posted in Allgemein at 16:45 by Isch

Bei Golem gibts einen Testbericht zum neuen Siedler 2 zu lesen. Insgesamt ist der Artikel recht postiv geschrieben, im Fazit wird aber bemängelt, dass es zu wenig Innovationen gibt um den Vollpreis für ein PC-Spiel zu rechtfertigen.

So ist das bei einem Remake eben. Der Preis hätte vielleicht geringer sein können, aber es ist gut, dass man nichts (gravierendes) am Spielprinzip geändert hat.

17.09.2006

S2 - Gather

Posted in Allgemein at 14:58 by Joker

Lern nette Leute kennen - und besiege sie.

Vor ein paar Tagen hat Isch mich auf ein neues ESL-Feature aufmerksam gemacht: Seit einer Woche gibt es nämlich eine Gather-Funktion für Siedler 2: Die nächste Generation.

“Was ist das ESL Gather System?”, werden sich die meisten jetzt Fragen. Die FAQ gibt eine Antwort auf diese Frage:
Mit dem ESL Gather System findest Du Freunde und Gleichgesinnte zum Spielen. Es ist nicht auf den Wettbewerb ausgerichtet, sondern ganz und allein auf den Spaß am gemeinsamen Spielen. Es ist ist ein System, mit dem Du jetzt oder zu einem Zeitpunkt in der nahen Zukunft andere Spieler findest, um mit oder gegen sie zu spielen. Egal ob Du bereits ein Team, kein Team oder nur ein halbes Team hast. Egal ob Du ein Freundschaftmatch suchst, ein Trainingsmatch, ein entspanntes 1on1 oder ein Mixed-Team-Match, bei dem die Teams zufällig verteilt werden.

Man kann nun also einfach ein Gather erstellen in dem man einen Gegner für ein gemütliches 1vs1 oder 2vs2 oder sonstige Varationen sucht, kann vor dem Game mit ihnen Chatten und sich vielleicht auch für spätere Spiele verabreden.

“Nanu, das kann die Lobby doch auch?!” - Natürlich kann die Lobby das auch, aber beim ESL-Gather weiß man genau gegen wen man spielt, man spielt also nicht gegen irgendwelche unbekannten die einfach nach 30 min das Spiel verlassen oder solche Späße treiben.

Alles in allem finde ich das ein sehr gutes System und habe es heute auch einmal ausprobiert und nach einigem Warten auch einen Gegner gefunden. Es wurde ein schönes, ausgegliches Spiel (welches ich natürlich gewann =P), während dem ich auch nett mit meinem Gegner plaudern konnten und bei dem wir wohl beide eine Menge Spaß gehabt haben.

Ich hoffe das hier doch ein Paar Leute lesen und sich nun entschlossen haben auch die Gather Funktion zu nutzen, je mehr leute wir sind desto schneller findet man einen Gegner und kann sofort lossiedeln!

14.09.2006

2vs2? Nein danke!

Posted in Allgemein at 20:07 by Joker

Man könnte ich mich aufregen. Gerade mit Isch wieder mal versucht ein 2vs2 gegen 2 Spieler aus der Lobby zu machen. Das erste Spiel war nach ca. 5 min zu ende, da der erste Gegner gedropt ist. “Ok”, dachten wir uns, “versuchen wir es nochmal”.

Dieses mal ging es ein wenig länger, doch das Spiel hat ohne ersichtlichen Grund gelaggt wie sau und nach etwa 30 Minuten ist dann der erste Gegner ohne ein Wort zu sagen abgehauen. Da wir alle 3 keine Lust hatten wieder ein neues Spiel anzufangen haben wir einfach weitergespielt bis wiederrum etwa 30 minuten später, also nach über einer Stunde Gesamtspielzeit der letzte verbliebene Gegner wortlos verschwunden ist. Super, dafür baut man eine Stunde lang im nervigsten Lag eine Wirtschaft auf.

Ich für meinen Teil werde wohl in nächster Zeit erst mal keine 2v2s mehr spielen, wenn der kommende Patch den Lag fixt vielleicht noch gegen Freunde, aber gegen unbekannte aus der Lobby ist es echt nicht lustig.

Scrollen mit der rechten Maustaste

Posted in Allgemein at 15:23 by Isch

Im Original von Siedler 2 scrollte man ja bekanntlich mit der rechten Maustaste. Aus irgendwelchen mir nicht verständlichen Gründen muss man jetzt mit der mittleren Maustaste scrollen.

Wenn es noch mehr Leute gibt, die das nicht mögen: Hier gibts die Lösung!

Einfach die rechte und mittlere Maustaste per Programm austauschen. Ich habe ein kleines (wirklich sehr kleines) Script für AutoHotKey geschrieben. Es enthält nur zwei Zeilen, funktioniert aber großartig.

Achtung:
Nach dem Start des Programms ist überall unter Windows die mittlere und rechte Maustaste vertauscht. Um das Programm wieder zu Beenden muss man mit der mittleren Maustaste auf das grüne Icon unten rechts in der Taskleiste klicken und ‘Exit’ wählen.

Für ein Funktionieren kann ich nicht garantieren. Benutzung auf eigene Gefahr.

Download Script (benötigt installiertes AutoHotKey)
Download ausführbare .exe-Datei

Ein bisschen Mathematik

Posted in Allgemein at 13:42 by Isch

Angeregt durch einen Post im Ubisoft-Forum habe ich ein paar Zeitmessungen durchgeführt. Mit Stoppuhr bewaffnet habe ich die Produktionszeiten einiger Gebäude überprüft. Hier die Ergebnisse:

  • Mühle: ca. 46 Sekunden
  • Bäckerei: ca. 46 Sekunden
  • Schweinezucht: ca. 61 Sekunden
  • Fleischerei: ca. 61 Sekunden
  • Brauerei: ca. 46 Sekunden
  • Brunnen: ca. 46 Sekunden
  • Bauernhof: ca. 69 Sekunden* ca. 87 Sekunden (siehe Update)

Die Zeiten gelten jeweils für ein einzelnes Produkt, bei vorhandenen Ausgangsrohstoffen. Also z.B. bei der Mühle für einen Sack Mehl bei im Gebäude vorhandenen Getreide.

* Beim Bauernhof waren die Zeiten wesentlich schwieriger zu messen, da dieser nur sehr unregelmäßig Waren produziert. Ich habe ihn acht Minuten lang beobachtet, in dieser Zeit hat er sieben Getreidebündel produziert. Das heißt im Schnitt ist ca. alle 69 Sekunden ein Getreidebündel abgeernet. Realistisch schwankte die Produktionszeit aber zwischen 35 Sekunden und 212 Sekunden. 35 Sekunden wurden erreicht als der Bauernhof ein ausgewachsenes Feld direkt vor der Tür hatte, die 212 Sekunden als er vier neue Felder einsäen und dann erst wieder ernten konnte.

Die Bauernhof-Ergebnisse im Detail (bei jedem angegebenen Zeitpunkt war ein Getreidebündel an der Fahne zur Abholung bereit):

0:35 - 1:32 - 2:10 - (hier wird neu gepflanzt) - 5:42 - 6:20 - 7:18 - 8:00 (Minuten)

Wahrscheinlich sind acht Minuten noch nicht lang genug um einen wirklich guten Durchschnittswert zu bekommen. Vielleicht probiere ich es später nochmal etwas länger.

Vorläufiges Fazit:

Mühle/Bäckerei und Schweinezucht/Fleischerei sollten immer im Verhältnis 1:1 gebaut werden. Pro Mühle/Schweinezucht/Brauerei empfiehlt sich ein Brunnen. Ein Bauernhof kann vielleicht mit Mühe eine Schweinezucht auslasten. Für Brauerei und Mühle sollte man aber zwei Bauernhöfe einplanen.

Update: Ich habe noch eine Langzeitmessung für den Bauernhof gemacht. In 40:35 Minuten wurden 28 Getreidebündel produziert. Das macht ungefähr 87 Sekunden pro Bündel. Dieser Wert erscheint mir realistischer als die 69 Sekunden vom oberen Versuch.

13.09.2006

Veni, vidi, vici

Posted in Allgemein at 18:55 by Joker

Soweit reicht mein Latein noch um das zu übersetzten: Ich kam, sah und siegte! Und so war es auch.

Der lange erwartete Kampf der Titanen hat endlich stattgefunden und der Gewinner schreibt gerade einen Blog-Eintrag über seinen ruhmreichen Sieg.

“Sie haben alle Feinde besiegt”, berichtet mir mein Siedler 2 und zeigt mir eine Auflistung der Spieler die ich besiegt habe. Zwar steht dort nur ein Name, doch einer vor dem wohl jeder Siedler 2 Spieler sein Haupt senkt. Isch.

Wir beide hatten Angst vor diesem Match doch irgendwann musste der Clash zwischen uns ja stattfinden und so zogen wir heute nachmittag gegeneinander in die Schlacht um die Frage zu klären, die wir uns stellen seit wir uns kennen: “Wer ist der bessere Siedler 2 Spieler von uns beiden?” Lange blieb diese Frage unangetastet und es schien als würde sie auf ewig unbeantwortet bleiben, doch durch Ubisofts neuestes geniales Remake des Siedler Klassikers gab uns nun endlich die Chance es zu versuchen. Natürlich ließe sich so Frage nicht nur durch ein einzelnes Spiel beantworten, aber die Lösung ist ein kleines Stück näher gerückt.

Das Spiel auf der Karte “Am Fluss” begann relativ bescheiden für mich, da ich in meinem Übereifer direkt eine Werft gebaut habe um relativ schnell auf andere Inseln zu expandieren, da Isch meinte: “Ich glaub ich sehe einen Ankerplatz” und ich bei symetrischen Karten das selbe auch für mich erwartet hatte. Nachdem ich 2 Schiffe gebaut hatte (in dieser Zeit auch irgendwie nichts anderes, scheiss Holzfresser) fiel mir auf das ich gar keinen Platz für einen Hafen habe habe ich es dann auf dem Landweg probiert und bin prompt auf ein Gebirge gestoßen das mir den Weg versperrt hat. Glücklicherweise stellte sich raus das es dort Gold gab und ich begann auch Münzen zu produzieren, als ich mit erschrecken die Statistiken ansah: Ischs Wirtschaft war doppelt so gut wie meine, er hatte ein sehr viel größeres Gebiet, mehr Soldaten und schon einen Menge Münzen. “Naja”, dachte ich mir, “du hast ja noch genug Zeit bis du an seinen Grenzen stößt.” Pustekuchen! Just in dem Moment als ich das Statistiken Fenster schloss sah ich ihn direkt an meine südlichen Grenze, sowie an der Süd-Westlichen, wo uns zum Glück ein Fluss trennte.

Ich Panik fing ich an meine Wirtschaft umzustellen um schneller Münzen zu produzieren, meine Militärgebäude an der Grenze auszubauen und zu versuchen ihn ein wenig mit Katapulten hinzuhalten. Währenddessen fiel mir zwischendurch auch auf, das meine 6 Schiffe alle in einem kleinen Stück des Flusses standen, das von 2 Staudämmen begrenzt war (einen Hafen hatte ich ja sowieso noch nicht gefunden).

Nachdem ich genug Generäle im Offizierscasino (bekannt aus Pavels Strategie) produziert hatte, fasste ich den Mut Isch im Süden anzugreifen, was mir relativ gut gelang. Nachdem ich eine Festung und einen Turm erobert hatte, fiel mir auf das es sich nur um eine Kolonie von ihm handelte und ich suchte nach einem anderen Weg zu ihm, den ich schließlich in einer vorher von mir unbeachteten Nord-West Passage fand. Nebenbei konnte ich nun an seiner Kolonie meinen ersten Hafen bauen, der jedoch nicht mehr in Betrieb ging bevor das Spiel zuende war.

An dieser Nord-West Passage konnte ich ihn relativ schnell zurückdrängen (er hatte zwar mehr Münzen als ich, aber weniger Generäle) und in kurzer Zeit bis zu seinem HQ vordringen um ihm den vernichtenden Stoß zu verpassen. Der Rest ist Geschichte, das Spiel hat etwa 3 Stunden gedauert, mit 2x Speed also 1 1/2h.

Kurz vor Schluss ist mir dann aufgefallen (ich konnte nun ja fast die ganze Karte sehen) das die Map zwar komplett gespiegelt war, aber unsere Startpositionen nicht gleich waren, weshalb ich meinen Hafen nicht gefunden habe, er seinen schon. Im nachhinein stellte sich herraus das ich meinen Ankerplatz (der deutlich weiter vom HQ weg war als Ischs) einfach nicht als solchen erkannt habe. Hätte ich mal das Tutorial gespielt ^^.

GG Isch

joker-wins.PNG

Nächster Multiplayer-Versuch

Posted in Allgemein at 01:57 by Isch

Diesmal war es ein 1on1, wieder gegen einen Unbekannten aus der Lobby. Das Spiel ging ungefähr vier Stunden, mit Beschleunigung auf 2x also ca. zwei Stunden “Realzeit”. Karte war Küstensturm.

Insgesamt hat mir das Spiel wesentlich besser gefallen als das letzte. Das mag sicher auch daran liegen, dass ich wesentlich erfolgreicher war :)

Die ersten anderthalb Stunden waren Aufbau pur, nur in der letzten halben Stunde gab es Kämpfe. So stelle ich persönlich mir Siedler vor - langer Aufbau und irgendwann ein militärischer Teil am Ende. In diesem Fall war ich meinem Gegner weit überlegen, in der Militär- und Münzenstatistik war ich ungefähr doppelt so stark wie er.

Der Lag war im Vergleich zum 2on2 wesentlich geringer und gerade noch so annehmbar. Ich weiß noch nicht, ob das jetzt an der größeren Anzahl an Spielern liegt oder ob nur einer von den anderen beim letzten Mal eine lahme Internetverbindung hatte.

Zum ersten Mal bewusst geworden ist mir hier das Problem der Seefahrt im Multiplayer. Mein Gegner hatte ganz oben rechts noch eine kleine Kolonie. Bis ich die erreicht hätte wäre sicher noch eine halbe Stunde vergangen. Glücklicherweise hat er sie freiwillig abgerissen. Aber das könnte bei anderen Spielern sicher zu einem Nerv-Faktor werden!

Auch Schade finde ich, dass man am Ende, nach dem Sieg, keine Möglichkeit mehr zum Chat hat, nicht mal mehr für ein obligatorisches “gg“!

Noch ein Beweisfoto:

Sieg Bild 1on1

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