23.09.2006
Siedeln Deluxe
Ich nehm alles böse zurück was ich über die Leute, die man in der Lobby trifft, gesagt habe.
Gestern Abend hatten Isch und Ich nichts zu tun und dachten uns: “Ok, spiedeln wir ne Runde zu zweit gegen 2 PCs, da wir ja sonst eh keine Gegner finden”
Pustekuchen! Als wir online kamen waren eine Menge Leute in der Lobby und so haben wir uns entschlossen ein Free For All (also Jeder gegen Jeden) Match zu starten und zu hoffen, dass jemand joint. “Nehm ich mal ne Map für 6 Spieler, wenn 1-2 Leute früh das Spiel verlassen, hat man immernoch genug Gegner”, dachte ich mir und die Wahl der Map fiel auf Inselparadies, weil Schifffahrt ja so toll ist
Das Spiel war auch innerhalb von 2 Minuten voll und wir konnten loslegen (es war etwa 0:30 Uhr) und wir alle freuten uns auf eine schöne Partie, die ich persönlich mir aufgrund negativer Erfahrungen mit Leuten aus der Lobby nicht wirklich lang vorgestellt habe.
Am Anfang hat das Spiel ein wenig gelaggt, doch nach ca. 5 min droppte der laggende Spieler zur Freude aller anderen und es konnte zügig weitergehen.
Man hat sich nett unterhalten, eine Wirtschaft aufgebaut und lustig viele Kolonien gegründet. Nachdem ich nach und nach jeden der verbliebenen Spieler bis auf Isch auf einer der äusseren Inseln angetroffen hatte, begann ich auch gleich sie von dort zu vertreiben und mich dabei zu fragen warum ich Isch dort nirgendwo sah (Ich hatte zu dem Zeitpunkt schon mindestens 10 Häfen). Die Antwort folgte auf dem Fuße, als ich an der nördlichen Grenze meiner Hauptinsel auf ihn stieß. “Na gut, da ist also endlich eine seiner Kolonien, schauen wir mal ob ich ihn von dort vertreiben kann”, dachte ich mir und schaute in die Statistik um festzustellen, dass wir etwa gleichviel Münzen und Soldaten hatten.
Mein Präventivschlag (unsere Grenze führte über einen sehr schmales Stück, das auf beiden Seiten von Wasser umgeben war) hatte nur mässigen Erfolg und er schaffte es mich durch einen Gegenangriff weit in mein Heimatland einzudringen, bis ich ihn kurz vor meiner Hauptwirtschaft stoppen konnte. Zu diesem Zeitpunkt fielen mir 2 Sachen auf:
1. Das war keine Kolonie, das war auch sein Festland
2. Meine Militärgebäude an der Front wurden weder ausgebaut noch mit Münzen beliefert, weshalb meine Soldaten einfach abgemetzelt wurden obwohl ich weit über 50 Münzen im HQ hatte.
Letzteres Problem konnte ich durch abreissen und neu setzen der Wege beheben, doch es kostete mich sehr viel Mühe das durch diesen Bug verlorene Land zurückzuerobern. Schließlich gelang es mir und wir verharrten in einer Pattsituation an diesem schmalen Grenzstreifen, an dem es erst einmal nur noch kleinere Geplänkel und sinnloses Generalssterben gab.
Statt an dieser Front weiter Soldaten zu verlieren landete ich nun durch einen glücklichen Zufall mit einem Expeditionsschiff direkt am HQ vom gelben Mitspieler und konnte dieses recht bald zerstören, während Isch sich kleine Gefechte mit lila lieferte. Der grüne Spieler, ein Belgier der ein wenig Deutsch verstand, hatte bis zum Ende des Spiels nach ~7 Stunden nur einen einzigen Feindkontakt und zwar als ich ihn von einer meiner Aussenkolonien vertrieb.
Nachdem Gelb besiegt war und alle äusseren Inseln unter meiner Kontrolle waren, widmete ich mich wieder meiner nördlichen Grenze, wo immernoch Ischs Befestigungen waren.
Stundenlang lieferten wir uns dort schwere Gefechte, wobei jeder von uns weit über Hundert Generäle verlor. Diese Gefechte wurde nur kurzzeitig von einem Kohlemangel auf meiner Seite unterbrochen, der aus einem Bug resultierte, der meine Kohlebergwerke nicht mehr mit Nahrung versorgte, obwohl genug vorhanden war. Ein umsetzen der Bergwerke löste das Problem.
Nach etlichen Stunden Kampf konnte es mir endlich durch pausenlosen Angriff gelingen, seine Befestigungen niederzureissen und tief in sein Land vorzudringen, wo ich nach ~7 Stunden (da das ganze Spiel auf doppelter Geschwindigkeit lief war es nun fast 4 Uhr)endlich sein Hauptquartier zerstören konnte. Übrig blieb ein Feld voller Leichen und einen unglaubliche Statistik.
Joker 2:0 Isch
Mit den restlichen Gegnern (es war sowieso nur noch der Belgier drin) einigte man sich auf ein unentschieden und alle konnten beruhigt schlafen. Einige mit dem bitteren Beigeschmack der Niederlage, andere voller Stolz über ihren Sieg.
Alles in allem ein sehr schönes Spiel.
PS: Weitere erstaunliche Statistiken (Ich war blau, Isch war Rot):

bluepixel said,
September 23, 2006 at 20:04
geil alda, hoert sich nach richtigem zeitvertreib an ey ……. dauern die spiele alle so lange oder was ey?
Shmafoo said,
September 24, 2006 at 03:22
Ey alda ey, lass mal das proloschreiben… o_O
—————-
Hört sich ja nach einem geilen Spiel an. ^^
Übrigens, der zweite Bildlink zeigt auf das erste Bild.
AchimRu said,
September 24, 2006 at 12:31
Es scheint so als ob es doch sehr gute Siedler gibt. die 7 Stunden Spielzeit waren reale Zeit oder Systemzeit?
Viele Grüße
Achim
Joker said,
September 24, 2006 at 18:07
proloschreiben ist toll ^^
Zwoks-Stefan said,
September 25, 2006 at 17:09
@AchimRu: Das Spiel lief auf doppelter Geschwindigkeit -> d.h. 4,5 Stunden reale Spielzeit.
Wenn jetzt noch einer zu mir sagt in Siedler gibt’s keine Action, aber dann…
Enta said,
September 26, 2006 at 21:15
Da würde ich doch gerne mal mitspielen. Nächster Termin?
Joker said,
September 27, 2006 at 07:36
wir könnten ja 1-2 mal die woche einen spieleabend mit einem ffa mit 6 leuten veranstalten, vielleicht lesen hier ja genug leute mit um das zu ermöglichen
destroyer said,
September 27, 2006 at 15:25
also ich könnte am freitag abend um 21.30. ihr auch? ich hätte dann so 4-5 stunden zeit. wer kommt????
Fabian said,
October 3, 2006 at 03:43
Ich hab die Nase voll, eben auch ein 5 h Match auf der Karte gegen einen Freund … nach meiner ersten offensive waren keine Soldaten mehr da. Nach weiteren 30 min habe ich bemerkt das ein Hafen … weitabgelegen … mit einer kleinen Siedlung über 100 meiner Soldaten beherbergte. Hatte keine möglichkeit diese wieder abschieffen zu lassen *kotz*
U Loose