13.10.2006
Posted in Allgemein at 12:20 by Joker
Das Turnier wird im 2vs2 K.O.-Modus ausgetragen und startet am Freitag, den 20.10.2006. Gespielt wird in Runden, in denen ihr jeweils eine Woche Zeit habt euch mit euren Gegner zu messen.
Organisiert wird es von den Leuten vom Siedler Portal, wo ihr auch eure Fragen und Anregungen zum Turnier loswerden könnt.
Ich hoffe das Isch und ich auch die Zeit und Muße haben werden ein zu Team bilden und dort teilzunehmen, damit ihr auch mal die Chance habt von uns platt gema…ähhh…gegen uns zu spielen 
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12.10.2006
Posted in Allgemein at 20:34 by Joker
Der feine Herr Isch zieht einfach so um und lässt seine Siedler 2:DnG CD im alten Zuhause liegen. Wie kann denn sowas passieren?
Ist mir unverständlich…
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28.09.2006
Posted in Allgemein at 20:28 by Joker
…im IRC!
Isch hat mich letztens auf den Channel im Bifree.eu Netzwerk aufmerksam gemacht, wo sich die Siedler 2 Community, unter anderem die Leute von Siedler Zwoks und Siedler2.eu (denen der Channel gehört) anderen Community Seiten treffen. Der Channel heisst #DieSiedler.eu und bietet euch die möglichkeit über neue Taktiken zu diskutieren, Spielpartner zu finden und sich einfach über Siedler 2 und andere Themen auszutauschen, Isch und ich hängen auch die meiste Zeit des Tages ab und sicherlich sind wir auch wir das ein oder andere Game mit euch offen.
Für die jenigen von euch die keine Lust haben sich einen IRC Client zu installieren, bieten die netten Leute von Siedler Zwoks und Siedler2.eu auch einen Java Chat an, mit ihr einfach und schnell in den Channel kommt.
Vielleicht schaffen wir es ja sogar wenn genug Leute da sind auch öfters mal größere Spieleabende zu veranstalten.
Man sieht sich, in #DieSiedler.eu
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23.09.2006
Posted in Allgemein at 19:22 by Joker
Ich nehm alles böse zurück was ich über die Leute, die man in der Lobby trifft, gesagt habe.
Gestern Abend hatten Isch und Ich nichts zu tun und dachten uns: “Ok, spiedeln wir ne Runde zu zweit gegen 2 PCs, da wir ja sonst eh keine Gegner finden”
Pustekuchen! Als wir online kamen waren eine Menge Leute in der Lobby und so haben wir uns entschlossen ein Free For All (also Jeder gegen Jeden) Match zu starten und zu hoffen, dass jemand joint. “Nehm ich mal ne Map für 6 Spieler, wenn 1-2 Leute früh das Spiel verlassen, hat man immernoch genug Gegner”, dachte ich mir und die Wahl der Map fiel auf Inselparadies, weil Schifffahrt ja so toll ist
Das Spiel war auch innerhalb von 2 Minuten voll und wir konnten loslegen (es war etwa 0:30 Uhr) und wir alle freuten uns auf eine schöne Partie, die ich persönlich mir aufgrund negativer Erfahrungen mit Leuten aus der Lobby nicht wirklich lang vorgestellt habe.
Am Anfang hat das Spiel ein wenig gelaggt, doch nach ca. 5 min droppte der laggende Spieler zur Freude aller anderen und es konnte zügig weitergehen.
Man hat sich nett unterhalten, eine Wirtschaft aufgebaut und lustig viele Kolonien gegründet. Nachdem ich nach und nach jeden der verbliebenen Spieler bis auf Isch auf einer der äusseren Inseln angetroffen hatte, begann ich auch gleich sie von dort zu vertreiben und mich dabei zu fragen warum ich Isch dort nirgendwo sah (Ich hatte zu dem Zeitpunkt schon mindestens 10 Häfen). Die Antwort folgte auf dem Fuße, als ich an der nördlichen Grenze meiner Hauptinsel auf ihn stieß. “Na gut, da ist also endlich eine seiner Kolonien, schauen wir mal ob ich ihn von dort vertreiben kann”, dachte ich mir und schaute in die Statistik um festzustellen, dass wir etwa gleichviel Münzen und Soldaten hatten.
Mein Präventivschlag (unsere Grenze führte über einen sehr schmales Stück, das auf beiden Seiten von Wasser umgeben war) hatte nur mässigen Erfolg und er schaffte es mich durch einen Gegenangriff weit in mein Heimatland einzudringen, bis ich ihn kurz vor meiner Hauptwirtschaft stoppen konnte. Zu diesem Zeitpunkt fielen mir 2 Sachen auf:
1. Das war keine Kolonie, das war auch sein Festland
2. Meine Militärgebäude an der Front wurden weder ausgebaut noch mit Münzen beliefert, weshalb meine Soldaten einfach abgemetzelt wurden obwohl ich weit über 50 Münzen im HQ hatte.
Letzteres Problem konnte ich durch abreissen und neu setzen der Wege beheben, doch es kostete mich sehr viel Mühe das durch diesen Bug verlorene Land zurückzuerobern. Schließlich gelang es mir und wir verharrten in einer Pattsituation an diesem schmalen Grenzstreifen, an dem es erst einmal nur noch kleinere Geplänkel und sinnloses Generalssterben gab.
Statt an dieser Front weiter Soldaten zu verlieren landete ich nun durch einen glücklichen Zufall mit einem Expeditionsschiff direkt am HQ vom gelben Mitspieler und konnte dieses recht bald zerstören, während Isch sich kleine Gefechte mit lila lieferte. Der grüne Spieler, ein Belgier der ein wenig Deutsch verstand, hatte bis zum Ende des Spiels nach ~7 Stunden nur einen einzigen Feindkontakt und zwar als ich ihn von einer meiner Aussenkolonien vertrieb.
Nachdem Gelb besiegt war und alle äusseren Inseln unter meiner Kontrolle waren, widmete ich mich wieder meiner nördlichen Grenze, wo immernoch Ischs Befestigungen waren.
Stundenlang lieferten wir uns dort schwere Gefechte, wobei jeder von uns weit über Hundert Generäle verlor. Diese Gefechte wurde nur kurzzeitig von einem Kohlemangel auf meiner Seite unterbrochen, der aus einem Bug resultierte, der meine Kohlebergwerke nicht mehr mit Nahrung versorgte, obwohl genug vorhanden war. Ein umsetzen der Bergwerke löste das Problem.
Nach etlichen Stunden Kampf konnte es mir endlich durch pausenlosen Angriff gelingen, seine Befestigungen niederzureissen und tief in sein Land vorzudringen, wo ich nach ~7 Stunden (da das ganze Spiel auf doppelter Geschwindigkeit lief war es nun fast 4 Uhr)endlich sein Hauptquartier zerstören konnte. Übrig blieb ein Feld voller Leichen und einen unglaubliche Statistik.
Joker 2:0 Isch
Mit den restlichen Gegnern (es war sowieso nur noch der Belgier drin) einigte man sich auf ein unentschieden und alle konnten beruhigt schlafen. Einige mit dem bitteren Beigeschmack der Niederlage, andere voller Stolz über ihren Sieg.
Alles in allem ein sehr schönes Spiel.
PS: Weitere erstaunliche Statistiken (Ich war blau, Isch war Rot):

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22.09.2006
Posted in Allgemein at 10:33 by Joker
Der Gegnermangel bei S2 macht mir mittlerweile echt zu schaffen. Wenn man endlich mal Zeit hat ne runde gemütlich zu siedeln, findet man in 90% der Fälle keinen Spielpartner.
Isch ist ja immer so viel beschäftigt (ok, wer das wirklich glaubt–>lol), wenn ich ein Gather erstell kommt niemand rein und gegen Leute in der Lobby spiel ich aufgrund negativer Erfahrungen nicht gern. Was bleibt einem da anderes übrig als Dota zu spielen und zu hoffen das das nächste mal einer mit mir daddeln will 
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20.09.2006
Posted in Allgemein at 16:45 by Isch
Bei Golem gibts einen Testbericht zum neuen Siedler 2 zu lesen. Insgesamt ist der Artikel recht postiv geschrieben, im Fazit wird aber bemängelt, dass es zu wenig Innovationen gibt um den Vollpreis für ein PC-Spiel zu rechtfertigen.
So ist das bei einem Remake eben. Der Preis hätte vielleicht geringer sein können, aber es ist gut, dass man nichts (gravierendes) am Spielprinzip geändert hat.
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17.09.2006
Posted in Allgemein at 14:58 by Joker
Lern nette Leute kennen - und besiege sie.
Vor ein paar Tagen hat Isch mich auf ein neues ESL-Feature aufmerksam gemacht: Seit einer Woche gibt es nämlich eine Gather-Funktion für Siedler 2: Die nächste Generation.
“Was ist das ESL Gather System?”, werden sich die meisten jetzt Fragen. Die FAQ gibt eine Antwort auf diese Frage:
Mit dem ESL Gather System findest Du Freunde und Gleichgesinnte zum Spielen. Es ist nicht auf den Wettbewerb ausgerichtet, sondern ganz und allein auf den Spaß am gemeinsamen Spielen. Es ist ist ein System, mit dem Du jetzt oder zu einem Zeitpunkt in der nahen Zukunft andere Spieler findest, um mit oder gegen sie zu spielen. Egal ob Du bereits ein Team, kein Team oder nur ein halbes Team hast. Egal ob Du ein Freundschaftmatch suchst, ein Trainingsmatch, ein entspanntes 1on1 oder ein Mixed-Team-Match, bei dem die Teams zufällig verteilt werden.
Man kann nun also einfach ein Gather erstellen in dem man einen Gegner für ein gemütliches 1vs1 oder 2vs2 oder sonstige Varationen sucht, kann vor dem Game mit ihnen Chatten und sich vielleicht auch für spätere Spiele verabreden.
“Nanu, das kann die Lobby doch auch?!” - Natürlich kann die Lobby das auch, aber beim ESL-Gather weiß man genau gegen wen man spielt, man spielt also nicht gegen irgendwelche unbekannten die einfach nach 30 min das Spiel verlassen oder solche Späße treiben.
Alles in allem finde ich das ein sehr gutes System und habe es heute auch einmal ausprobiert und nach einigem Warten auch einen Gegner gefunden. Es wurde ein schönes, ausgegliches Spiel (welches ich natürlich gewann =P), während dem ich auch nett mit meinem Gegner plaudern konnten und bei dem wir wohl beide eine Menge Spaß gehabt haben.
Ich hoffe das hier doch ein Paar Leute lesen und sich nun entschlossen haben auch die Gather Funktion zu nutzen, je mehr leute wir sind desto schneller findet man einen Gegner und kann sofort lossiedeln!
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14.09.2006
Posted in Allgemein at 20:07 by Joker
Man könnte ich mich aufregen. Gerade mit Isch wieder mal versucht ein 2vs2 gegen 2 Spieler aus der Lobby zu machen. Das erste Spiel war nach ca. 5 min zu ende, da der erste Gegner gedropt ist. “Ok”, dachten wir uns, “versuchen wir es nochmal”.
Dieses mal ging es ein wenig länger, doch das Spiel hat ohne ersichtlichen Grund gelaggt wie sau und nach etwa 30 Minuten ist dann der erste Gegner ohne ein Wort zu sagen abgehauen. Da wir alle 3 keine Lust hatten wieder ein neues Spiel anzufangen haben wir einfach weitergespielt bis wiederrum etwa 30 minuten später, also nach über einer Stunde Gesamtspielzeit der letzte verbliebene Gegner wortlos verschwunden ist. Super, dafür baut man eine Stunde lang im nervigsten Lag eine Wirtschaft auf.
Ich für meinen Teil werde wohl in nächster Zeit erst mal keine 2v2s mehr spielen, wenn der kommende Patch den Lag fixt vielleicht noch gegen Freunde, aber gegen unbekannte aus der Lobby ist es echt nicht lustig.
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Posted in Allgemein at 15:23 by Isch
Im Original von Siedler 2 scrollte man ja bekanntlich mit der rechten Maustaste. Aus irgendwelchen mir nicht verständlichen Gründen muss man jetzt mit der mittleren Maustaste scrollen.
Wenn es noch mehr Leute gibt, die das nicht mögen: Hier gibts die Lösung!
Einfach die rechte und mittlere Maustaste per Programm austauschen. Ich habe ein kleines (wirklich sehr kleines) Script für AutoHotKey geschrieben. Es enthält nur zwei Zeilen, funktioniert aber großartig.
Achtung:
Nach dem Start des Programms ist überall unter Windows die mittlere und rechte Maustaste vertauscht. Um das Programm wieder zu Beenden muss man mit der mittleren Maustaste auf das grüne Icon unten rechts in der Taskleiste klicken und ‘Exit’ wählen.
Für ein Funktionieren kann ich nicht garantieren. Benutzung auf eigene Gefahr.
Download Script (benötigt installiertes AutoHotKey)
Download ausführbare .exe-Datei
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Posted in Allgemein at 13:42 by Isch
Angeregt durch einen Post im Ubisoft-Forum habe ich ein paar Zeitmessungen durchgeführt. Mit Stoppuhr bewaffnet habe ich die Produktionszeiten einiger Gebäude überprüft. Hier die Ergebnisse:
- Mühle: ca. 46 Sekunden
- Bäckerei: ca. 46 Sekunden
- Schweinezucht: ca. 61 Sekunden
- Fleischerei: ca. 61 Sekunden
- Brauerei: ca. 46 Sekunden
- Brunnen: ca. 46 Sekunden
- Bauernhof:
ca. 69 Sekunden* ca. 87 Sekunden (siehe Update)
Die Zeiten gelten jeweils für ein einzelnes Produkt, bei vorhandenen Ausgangsrohstoffen. Also z.B. bei der Mühle für einen Sack Mehl bei im Gebäude vorhandenen Getreide.
* Beim Bauernhof waren die Zeiten wesentlich schwieriger zu messen, da dieser nur sehr unregelmäßig Waren produziert. Ich habe ihn acht Minuten lang beobachtet, in dieser Zeit hat er sieben Getreidebündel produziert. Das heißt im Schnitt ist ca. alle 69 Sekunden ein Getreidebündel abgeernet. Realistisch schwankte die Produktionszeit aber zwischen 35 Sekunden und 212 Sekunden. 35 Sekunden wurden erreicht als der Bauernhof ein ausgewachsenes Feld direkt vor der Tür hatte, die 212 Sekunden als er vier neue Felder einsäen und dann erst wieder ernten konnte.
Die Bauernhof-Ergebnisse im Detail (bei jedem angegebenen Zeitpunkt war ein Getreidebündel an der Fahne zur Abholung bereit):
0:35 - 1:32 - 2:10 - (hier wird neu gepflanzt) - 5:42 - 6:20 - 7:18 - 8:00 (Minuten)
Wahrscheinlich sind acht Minuten noch nicht lang genug um einen wirklich guten Durchschnittswert zu bekommen. Vielleicht probiere ich es später nochmal etwas länger.
Vorläufiges Fazit:
Mühle/Bäckerei und Schweinezucht/Fleischerei sollten immer im Verhältnis 1:1 gebaut werden. Pro Mühle/Schweinezucht/Brauerei empfiehlt sich ein Brunnen. Ein Bauernhof kann vielleicht mit Mühe eine Schweinezucht auslasten. Für Brauerei und Mühle sollte man aber zwei Bauernhöfe einplanen.
Update: Ich habe noch eine Langzeitmessung für den Bauernhof gemacht. In 40:35 Minuten wurden 28 Getreidebündel produziert. Das macht ungefähr 87 Sekunden pro Bündel. Dieser Wert erscheint mir realistischer als die 69 Sekunden vom oberen Versuch.
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