13.09.2006

Veni, vidi, vici

Posted in Allgemein at 18:55 von Joker

Soweit reicht mein Latein noch um das zu übersetzten: Ich kam, sah und siegte! Und so war es auch.

Der lange erwartete Kampf der Titanen hat endlich stattgefunden und der Gewinner schreibt gerade einen Blog-Eintrag über seinen ruhmreichen Sieg.

“Sie haben alle Feinde besiegt”, berichtet mir mein Siedler 2 und zeigt mir eine Auflistung der Spieler die ich besiegt habe. Zwar steht dort nur ein Name, doch einer vor dem wohl jeder Siedler 2 Spieler sein Haupt senkt. Isch.

Wir beide hatten Angst vor diesem Match doch irgendwann musste der Clash zwischen uns ja stattfinden und so zogen wir heute nachmittag gegeneinander in die Schlacht um die Frage zu klären, die wir uns stellen seit wir uns kennen: “Wer ist der bessere Siedler 2 Spieler von uns beiden?” Lange blieb diese Frage unangetastet und es schien als würde sie auf ewig unbeantwortet bleiben, doch durch Ubisofts neuestes geniales Remake des Siedler Klassikers gab uns nun endlich die Chance es zu versuchen. Natürlich ließe sich so Frage nicht nur durch ein einzelnes Spiel beantworten, aber die Lösung ist ein kleines Stück näher gerückt.

Das Spiel auf der Karte “Am Fluss” begann relativ bescheiden für mich, da ich in meinem Übereifer direkt eine Werft gebaut habe um relativ schnell auf andere Inseln zu expandieren, da Isch meinte: “Ich glaub ich sehe einen Ankerplatz” und ich bei symetrischen Karten das selbe auch für mich erwartet hatte. Nachdem ich 2 Schiffe gebaut hatte (in dieser Zeit auch irgendwie nichts anderes, scheiss Holzfresser) fiel mir auf das ich gar keinen Platz für einen Hafen habe habe ich es dann auf dem Landweg probiert und bin prompt auf ein Gebirge gestoßen das mir den Weg versperrt hat. Glücklicherweise stellte sich raus das es dort Gold gab und ich begann auch Münzen zu produzieren, als ich mit erschrecken die Statistiken ansah: Ischs Wirtschaft war doppelt so gut wie meine, er hatte ein sehr viel größeres Gebiet, mehr Soldaten und schon einen Menge Münzen. “Naja”, dachte ich mir, “du hast ja noch genug Zeit bis du an seinen Grenzen stößt.” Pustekuchen! Just in dem Moment als ich das Statistiken Fenster schloss sah ich ihn direkt an meine südlichen Grenze, sowie an der Süd-Westlichen, wo uns zum Glück ein Fluss trennte.

Ich Panik fing ich an meine Wirtschaft umzustellen um schneller Münzen zu produzieren, meine Militärgebäude an der Grenze auszubauen und zu versuchen ihn ein wenig mit Katapulten hinzuhalten. Währenddessen fiel mir zwischendurch auch auf, das meine 6 Schiffe alle in einem kleinen Stück des Flusses standen, das von 2 Staudämmen begrenzt war (einen Hafen hatte ich ja sowieso noch nicht gefunden).

Nachdem ich genug Generäle im Offizierscasino (bekannt aus Pavels Strategie) produziert hatte, fasste ich den Mut Isch im Süden anzugreifen, was mir relativ gut gelang. Nachdem ich eine Festung und einen Turm erobert hatte, fiel mir auf das es sich nur um eine Kolonie von ihm handelte und ich suchte nach einem anderen Weg zu ihm, den ich schließlich in einer vorher von mir unbeachteten Nord-West Passage fand. Nebenbei konnte ich nun an seiner Kolonie meinen ersten Hafen bauen, der jedoch nicht mehr in Betrieb ging bevor das Spiel zuende war.

An dieser Nord-West Passage konnte ich ihn relativ schnell zurückdrängen (er hatte zwar mehr Münzen als ich, aber weniger Generäle) und in kurzer Zeit bis zu seinem HQ vordringen um ihm den vernichtenden Stoß zu verpassen. Der Rest ist Geschichte, das Spiel hat etwa 3 Stunden gedauert, mit 2x Speed also 1 1/2h.

Kurz vor Schluss ist mir dann aufgefallen (ich konnte nun ja fast die ganze Karte sehen) das die Map zwar komplett gespiegelt war, aber unsere Startpositionen nicht gleich waren, weshalb ich meinen Hafen nicht gefunden habe, er seinen schon. Im nachhinein stellte sich herraus das ich meinen Ankerplatz (der deutlich weiter vom HQ weg war als Ischs) einfach nicht als solchen erkannt habe. Hätte ich mal das Tutorial gespielt ^^.

GG Isch

joker-wins.PNG

Nächster Multiplayer-Versuch

Posted in Allgemein at 01:57 von Isch

Diesmal war es ein 1on1, wieder gegen einen Unbekannten aus der Lobby. Das Spiel ging ungefähr vier Stunden, mit Beschleunigung auf 2x also ca. zwei Stunden “Realzeit”. Karte war Küstensturm.

Insgesamt hat mir das Spiel wesentlich besser gefallen als das letzte. Das mag sicher auch daran liegen, dass ich wesentlich erfolgreicher war :)

Die ersten anderthalb Stunden waren Aufbau pur, nur in der letzten halben Stunde gab es Kämpfe. So stelle ich persönlich mir Siedler vor - langer Aufbau und irgendwann ein militärischer Teil am Ende. In diesem Fall war ich meinem Gegner weit überlegen, in der Militär- und Münzenstatistik war ich ungefähr doppelt so stark wie er.

Der Lag war im Vergleich zum 2on2 wesentlich geringer und gerade noch so annehmbar. Ich weiß noch nicht, ob das jetzt an der größeren Anzahl an Spielern liegt oder ob nur einer von den anderen beim letzten Mal eine lahme Internetverbindung hatte.

Zum ersten Mal bewusst geworden ist mir hier das Problem der Seefahrt im Multiplayer. Mein Gegner hatte ganz oben rechts noch eine kleine Kolonie. Bis ich die erreicht hätte wäre sicher noch eine halbe Stunde vergangen. Glücklicherweise hat er sie freiwillig abgerissen. Aber das könnte bei anderen Spielern sicher zu einem Nerv-Faktor werden!

Auch Schade finde ich, dass man am Ende, nach dem Sieg, keine Möglichkeit mehr zum Chat hat, nicht mal mehr für ein obligatorisches “gg“!

Noch ein Beweisfoto:

Sieg Bild 1on1

10.09.2006

Erste Multiplayer-Erfahrung

Posted in Allgemein at 21:07 von Isch

Heute war es soweit: Die erste Mehrspieler-Runde! Es war ein 2on2 mit Joker gegen zwei Unbekannte aus der Lobby. Das Ganze war ein wenig laggy, besonders die Verzögerung beim Wegbau nervt doch etwas auf Dauer. Nach jedem Klick eine halbe Sekunde warten… Ich hoffe das wird mit einem Patch noch etwas besser!

Mein Aufbau war dann insgesamt auch ein wenig zu hektisch, das “gemütliche” Siedel-Gefühl stellte sich nicht. Nach kurzer Zeit ging die Schlachterei dann auch schon los und nach wenigen Kämpfen hatte ich bereits keine Soldaten mehr - ich war praktisch handlungsunfähig. Meine einzige gerade gebaute Schmiede hatte Mühe die Verluste wieder auszugleichen. So drängte mich mein Gegner immer weiter zurück.

Glücklicherweise lief es bei Joker besser, er hatte seinen Gegner schnell besiegt und konnte mich dann retten.

Ersteindruck vom Multiplayer ist also insgesamt nicht so positiv, aber ich werde es morgen nochmal versuchen!

Erste Schritte

Posted in Allgemein at 14:48 von MrMilz

Man will sich ja nicht den Nachfolger eines der besten deutschen Spielen entgehen lassen. Also fix die Demo installiert und direkt ein einfaches Gefecht gestartet. Mal schauen, wie das Spielfeeling ist.

Die ersten paar Minuten sind gespielt und ich kann sagen, das alte Siedler2 hat einen mehr als würdigen Nachfolger gefunden. Die Grafik ist sehr detailreich und die Animationen sind wuselig, wie es sich gehört. Hierbei ist mir allerdings aufgefallen, dass man nicht “stufenlos” scrollen kann. Man bewegt sich immer in einem bestimmten Raster fort. Das empfinde ich als leicht störend, da ich mir so nicht jedes Gebäude direkt von vorne anschauen kann. Aber das ist ja nur eine Kleinigkeit. Das Spielprinzip ist ja schon einfach, aber wenn man den Vorgänger gespielt hat, kann man direkt einsteigen.

Nachdem ich die Grundsteine für eine erfolgreiche Siedlung gelegt hatte, war ich der Meinung, dass es nun an der Zeit sei, zu expandieren. Gesagt, getan, und schon waren die ersten Soldaten unterwegs zu den Wachstuben. Auch wird weiter an den Warenkreisläufen gefeilt.

Nach gut 30 Minuten Spielzeit muss ich leider das Spiel beenden, aber ich werde nachher weiter spielen. Insgesamt hat Siedler2: Die nächste Generation einen guten Eindruck hinterlassen. Leider kann ich den MultiplayerModus nicht testen. Aber wer weiß, vielleicht kauf ich mir das Spiel in baldiger Zukunft…

Ubisoft = Greenpeace-Unterorganisation?

Posted in Allgemein at 14:17 von Joker

Da denkt man nichts böses und spielt ein wenig die Kampagne an, weil man für ein Multiplayer Game nicht genug Zeit hat und dann sowas. Was muss ich am Anfang der 2. Mission hören?

“Die globale Erwärmung ist an diesem Ort wohl sehr weit fortgeschritten”

So oder so ähnlich war der Wortlaut der mich zutiefst erschütterte, doch dann fiel es mir wie Schuppen von den Augen! Betrachtet man nun die ganze Geschichte von S2:DnG (die im Vorspann erläutert wird) unter diesem Gesichtspunkt, wird einiges klar:

Die Menschen lebten glücklich und ausgelassen und kümmerten sich nicht darum was um sie herum passierte, bis eines Tages die Natur zurückschlug. In Form von Erdbeben, Dürren, Gewittern mahnte sie die Römer zu einem anderen Lebenstil, der weniger zerstörerisch für die Natur sein sollte.

Ist das nun die Message in diesem Spiel? Sollten wir die Natur schützen damit es uns nicht genauso gehen wird? Gab die Natur uns durch die extremen Naturkatastrophen der letzen Jahre schon die ersten Zeichen? Nutzt Greenpeace solche Spiele um ihr Gedankengut zu verbreiten und die Menschen zu warnen? Oder steckt etwas viel geheimnisvolleres dahinter?

 Wir werden es wohl nie erfahren.

09.09.2006

Sieg

Posted in Allgemein at 13:40 von Joker

So, habe nun mein erstes Siedler 2: DnG Spiel absolviert, natürlich direkt mal Multiplayer ausprobiert und spontag gegen 2 andere Leute (war ffa) gewonnen. Das Spiel hat ca. 1 1/2 Stunden gedauert.

Mein erster Eindruck: GENIAL!

Mir würde jetzt im ersten Moment nichts einfallen was mich gestört hätte, alles so wie es sein sollte, ich bin rundum zufrieden. Nicht nur ein würdiger Nachfolger, das Spiel ist schlichtweg perfekt.

Die neuen Taktischen Möglichkeiten im Bereich Militär und der sehr gut gelungene Multiplayer Modus macht das ganze nach meinem ersten Eindruck fast besser als das Original!

Joker kriegt sie alle

Sie haben Post

Posted in Allgemein at 12:09 von Joker

Zuerst dachte ich der Siedler Gott hat ein erbarmen mit mir als heute endlich das ersehnte Paket hier eintraf, dann fiel mir ein: “Scheisse, du bist ja heute den ganzen Tag weg.

Was hab ich bloß getan?

Ich darf nicht mehr spielen

Posted in Allgemein at 02:31 von Isch

Den ganzen Tag lief Sieder problemlos. Keine Ahnung wieso, aber jetzt bekomme ich nur noch diese Meldung beim Start.

Naja, ich hoffe es geht morgen wieder :(

Ich darf nicht mehr...

Ergänzung vom 12.09.2006: 

Das Problem ist bei Ubisoft bekannt und eine Lösung ist vorhanden. Einfach diese Datei runterladen und die S2DNG.exe im bin-Verzeichnis austauschen.

08.09.2006

Der eine hats, der andre nicht…

Posted in Allgemein at 19:46 von Joker

Seht her, ich bin eines der Millionen Opfer in einem Staat in dem die Willkür regiert, in dem manchen Menschen bevorzugt und andere benachteiligt werden. Und in solch einem Land sollen wir in Frieden leben können? Wir sollten mal wieder auf die Strasse gehen und gegen dieses Unrechtssystem protestieren! So kann es nicht weitergehen…

Hm, ich glaub ich schweife ab. Was ich eigentlich sagen will: Isch hat sein S2 heute von DHL geliefert gekriegt und ich nicht.

Mein Leben ist die Hölle.

 

Moderne Siedler

Posted in Allgemein at 19:10 von Isch

Nicht nur die Grafikengine ist moderner geworden, auch die Siedler haben einiges an neuer Technologie hinzubekommen. Das Sägewerk scheint größtenteils automatisch zu funktionieren. Wo früher ein Schreiner mühselig arbeitete, sieht man heute eine automatisierte Anlage - hoffentlich behält der Schreiner seinen Arbeitsplatz!

Auch der Planierer und der Jäger träumen offenbar von modernen Hilfsmitteln, so sehen zumindest die jeweiligen Icons im Lager aus.

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